Publish: 17 September 2010 | Author & Copyright: Okie Eko Wardoyo | Status: FREE tutorial
Button adalah sebuah tombol yang bisa diclick oleh mouse kita. Biasanya button digunakan untuk memanggil fungsi-fungsi tertentu, serta memiliki tampilan yang berubah ubah sewaktu kita meng-mouseover atau meng-click nya. Nah, dalam tutorial kali ini kita tidak akan membahas tentang fungsi – fungsi ( fungsi disini bukan berarti ‘kegunaan’ lho, tapi sebuah ‘function’ ) melainkan hanya membahas pada tampilan button nya saja.
Screenshot jadi:

Gambar Flash Button
Berikut Tutorial Flash :
- Langkah 1 : Silahkan buka Adobe Flash anda, di sini saya menggunakan versi Adobe Flash terbaru CS5, anda juga dapat menggunakan CS4, CS3, Flash 8, atau versi lama lainnya.
Berikut screenshotnya:

- Langkah 2 : Langkah pertama, mari kita buat sebuah gambar button seperti di atas. Untuk menggambarnya anda dapat menggunakan Adobe Flash sendiri, Photoshop, Coreldraw, Adobe Illustrator, atau aplikasi lain. Di sini saya tidak akan menggambar, tetapi saya menggunakan gambar button sederhana yang sudah ada di Adobe Illustrator.
“hum, saya sendiri tidak tahu, kenapa sangat minim sekali tool tool untuk menggambar di Adobe Flash, mungkin itu merupakan teknik bisnis sehingga bila kita menggunakannya maka kita memerlukan product Adobe lain yang mengkhususkan pada bidang menggambar seperti Adobe Illustrator atau Adobe Fireworks ^_^ “
Berikut Screenshotnya:

“buka Adobe Illustrator anda dan pilih salah satu button yang sudah ada, drag button ke lembar kerja kemudian copy paste ke lembar kerja Adobe Flash”
- Langkah 3 : Saat kita copy paste ke Adobe Flash maka tampilannya akan seperti berikut ini:

“akan ada konfirmasi saat proses paste, silahkan untuk lebih mudahnya pilih saja ‘paste as bitmap’ , maka semua layer layer dari AI (Adobe Illustrator akan di merge dijadikan gambar bitmap ).
Sebenarnya untuk membuat animasi yang lebih komplek anda bisa memilih ‘paste using AI File Importer Preferences’ , tapi karena di tutorial ini kita hanya membuat button jadi cukup pilih saja ‘paste as bitmap’
- Langkah 4 : Convert bitmap kita ke symbol. Untuk membuat sebuah flash button di Adobe Flash, maka bitmap yang baru saja kita import harus dijadikan ‘button symbol’. Klik kanan bitmap -> convert to symbol -> button.
Berikut adalah screenshotnya:

Setelah convert to symbol maka pilih ‘button’
Berikut screenshotnya:

“symbol di flash dibagi menjadi 3 yaitu ‘movie clip’, ‘button’, dan ‘graphic’. Karena kita akan membuat button, maka kita harus mengeset symbol kita sebagai button. Bila anda ingin membuat animasi anda dapat memilih ‘Movie Clip’
- Langkah 5 : Anda telah berhasil mengkonvert bitmap kita sebagai button. Nah, kemudian langkah selanjutnya adalah kita akan mengotak atik ‘apa yang ada’ di dalam symbol button yang baru saja kita buat.
Double click button dan akan terlihat screenshot seperti berikut:

“di dalam button kita terdapat 4 buah frame yang dapat kita modifikasi dengan menggunakan ‘key frame’. Pada gambar diatas yang baru terisi hanya frame Up, sehingga saat button di preview maka tidak ada effect ketika mouse diarahkan ke button maupun ketika button diclick, haduh susahnya menjelaskan, untuk lebih jelasnya silahkan dipreview control -> test movie ( ctrl + enter ) ^_^ “
Frame Up : untuk button normal ( saat tidak ada event tertentu pada button, misalnya mouse over )
Frame Over: saat mouse diarahkan diatas button
Frame Down: saat mouse diclickan ke button ( click di sini masih dalam posisi ditekan, belum dilepaskan)
Frame Hit: Saat mouse dilepaskan ( setelah click )
- Langkah 6 : Saatnya kita isi frame demi frame button kita.
- Mari kita buat button over ( button berubah saat mouse diarah kan ke button)
a. Klik Kanan frame over -> insert keyframe->setelah insert keyframe pastikan anda masih dalam frame over tersebut->klik object button di frame over-> lihat properties di window kanan.
Berikut adalah screenshotnya:


b. Diatas kita lihat bahwa button di frame over masih bitmap, nah untuk menambah effect saat mouse over maka bitmap ini harus kita ubah menjadi symbol lagi. Symbol di dalam symbol adalah ciri khas product Adobe.
Untuk mengubah sebagai symbol , anda tinggal click kanan->convert to symbol ->pilih movieclip atau button.
c. Kemudian setelah terconvert sebagai symbol ( movieclip atau button ), click button yang sudah terconvert sebagai symbol di frame over tadi, nah window properties sekarang sudah berubah seperti pada screenshot di bawah:

“nah, setelah diconvert lagi ke symbol ( movieclip atau button ) maka ada filters (effect yang akan kita gunakan ), juga ada option option lain yang sangat berguna untuk kita”
d. terakhir, beri effect filter saat mouse over di frame over
click symbol button ->lihat window properties-> click add filter ->glow
silahkan lihat screenshot:

“setelah filter glow muncul, anda tinggal melakukan pengaturan sekehendak anda seperti screenshot berikut ini”

Sekarang kita telah berhasil menambahkan effect glow pada mouse over ( tepatnya di frame over ), bila anda ingin mempreviewnya bisa mengclick control -> test movie pada menu atas.
Berikut adalah hasil akhir untuk button over:

Untuk button down dan hit adalah sama saja prosesnya. Anda dapat berkreasi sendiri, coba coba ,
Maupun membuat sebuah proyek dengan button.
Demikian sedikit tutorial dari saya, semoga bermanfaat. Sampai jumpa ;-)
Selamat Belajar Flash, SEMOGA BERMANFAAT
2.Membuat Animasi Berputar (Kipas Angin)
Publish: 02 Oktober 2010 | Author & Copyright: Johan | Status: FREE tutorial
Tutorial kali ini tak lepas dari Kipas angin, bagaimana kita membuat kipas angin atau animasi berputar di Flash? ikuti langkah berikut ini :)
1. Siapkan Kipas angin, Lihat arah berputarnya, jangan lama-lama nanti pusing, wkwkwk....
2. Nyalakan komputer dan buka program Flash, Disini saya memakai Adobe Flash CS 4
3. Buat Object 2 buah segitiga + 1 Buah object lingkaran di Lembar kerja flash
Caranya:
Untuk membuat Segitiga gunakan PolyStar Tool pada toolbar , Untuk Pengaturan gunakan Style: Polygon, Number Of Side: 3
Untuk membuat Lingkaran gunakan Oval Tool dan tekan dan tahan tombol shift agar lingkaran bulat sempurna

Petunjuk Gambar IG
4. Atur gambar sehingga membentuk Sebuah baling baling kipas dan seleksi semuanya lalu tekan CTRL + G (Group) untuk menggabungkan 3 object tersebut menjadi 1 kesatuan

Petunjuk Gambar IG
5. Sekarang waktunya membuat Frame pada Layer 1 klik Frame 50 dan pilih insert Frame

Petunjuk Gambar IG
6. Masih di Frame 50, klik kanan lagi dan sekarang pilih Create Classic Tween
7. Pada Properties, atur Tweening , pilih Rotate: CW (Searah jarum jam)

Petunjuk Gambar IG
Setelah selesai, tekan F6 di frame 50 untuk memunculkan keyframe

Selesai
untuk melihat hasilnya tekan CTRL + Enter
Kira kira seperti ini:
Untuk membuatnya lebih menarik tambahkan lingkaran kipas dan penyangga:
Yuhuuu seger benerrrr ilmuGrafis, kipas angin dari samping dan dari depan monitor
Terima kasih, Selamat belajar
Semoga Bermanfaat
3.Animasi Burung Terbang
Publish: 17 April 2010 | Author & Copyright: Miko | Status: FREE tutorial
Dalam Tutorial kali ini akan membahas bagaimana membuat animasi sederhana dengan mode Frame by frame yaitu animasi dengan membuat gambar perframe beda halnya dengan Motion Tweening teknik frame by frame memerlukan waktu yang cukup banyak karma dalam setiap frame kita harus membuat gambar yang tidak sama, pada tutorial kali ini objek yang akan kita gunakan yaitu sebuah ilustrasi burung dan aplikasi yang digunakan yaitu Macromedia Flash MX Professional 2004
Langkah pertama yaitu buatlah gambar ilustrasi burung sebanyak 3 kali dengan menggunakan Toolbox Brush Tool
Untuk membuatnya perhatikan gambar dibawah ini

Buatlah ilustrasi gambar burung dengan brush tool bisa juga menggunakan Pen Tool
Sebelum menginjak langkah selanjutnya copy gambar yang sudah dibuat tadi, tujuannya yaitu agar kita tidak usah repot-repot membuat badan burung lagi jadi pada akhirnya kita tinggal paste gambar setelah itu nanti hanya menambah bentuk sayap yang berbeda saja

buatlah sayap pada bagian atas , pada bagian ini kita sedang membuat gambar 1

Masuk ke pembuatan gambar kedua buatlah bentuk sayap di bawah


Untuk gambar yang terakhir buatlah sayap diatas punggung burung tetapi agak rendah sedikit, jika sudah selesai tinggal pewarnaan pada gambar
burung
langkah selanjutnya yaitu pembuatan animasinya pada gambar 1 letakkan dikeyframe pertama , atur posisi gambar sesuai keinginan anda asal semua gambar harus di 1 posisi yang sama semua

buatlah Keyframe dengan cara klik kanan frame kedua >> pilih Insert Keyframe, setelah itu masukan Gambar 2

buatlah Keyframe dan masukan gambar 3 keposisi yang sudah kita tentukan tadi

langkah selanjutnya blok semua Frame yang telah kita buat >> klik kanan dan pilih Copy Frame. Kemudian Paste ke frame selanjutnya

Hasilnya bisa dilihat dengan cara pilih Menu Control >> pilih Play atau Ctrl+Enter

Hasilnya:
Animasi Burung Terbang :)
4.Animasi Sederhana dengan Motion Tweening
Publish: 12 November 2009 | Author & Copyright: Miko | Status: FREE tutorial
Nah pada kesempatan kali ini di tutorial flash ini kita akan membahas membuat animasi sederhana menggunakan motion tweening. Langsung saja ya.. Kita buka program Flash dulu
Langkah pertama, yaitu buat 3 layer. Karna kita di sini hanya menggunakan sedikit layer untuk membuat animasi. Agar proses lebih mudah membuat layer lihat gambar di bawah, di sana ada menu di lingkari dengan warna merah .. Nah klik sebanyak 2 kali maka dengan mengeklik 1 kali kita membuat 1 layer klo 2 otomatis 2 layer

Nah selanjutnya, beri nama masing-masing layer seperti yang sudah dicontohkan gambar dibawah ini. Agar memudahkan proses pembuatannya

Kemudian ubah warna backgoundnya menjadi hitam, biasanya di awal-awal kita membuka flash bacgroundnya berwarne putih klo belum di rubah setingannya

Setelah itu klik layer teks dan buat tulisan seperti yang saya contohkan atau sesuka hati kalian .. Pakek punyaku juga boleh…

Setelah itu klik layer bola , dan buat bentuk bola denga warna putih

Pembuatan objeknya sudah selesai kini kita menginjak ke animasinya, buatlah frame sepanjang 90 -> kemudian klik kanan lalu pilih insert frame

Jika sudah semua hasilnya kurang lebih seperti ini

Setelah itu kita buat animasi motion tweening , sebagai objeknya layer bola

Buatlah keyframe , seperti yang saya contohkan >> kemudian klik kanan>>pilih insert keyframe

Setelah langkah di atas selesai, drag layer bola / drag objek bolanya dengan menekan tombol “ v “ di keyboard >>kemudian klik gambar bolanya

Setelah geser bolanya ( jangan menggeser menggunakan mouse pakai saja tanda panah kanan di keyboard agar posisinya tidak berubah )


Klo sudah selesai hasilnya seperti gambar yang di atas
Lanjut ke langkah berikutnya, kita menuju ke layer bola>>klik kanan di dalam frame / seperti gambar di bawah ini>>kemudian pilih create motion tween

Setelah selesai klik juga frame ke 90 caranya>>klik kanan frame yg sudah kita buat>>pilih create motion tween

Semua juga sama buat semua layer di rubah menjadi motion tweening

Hasilnya: kira2 seperti ini:
Jika semua sudah selesai tinggal kita menekan ctrl+enter dan nikmati hasilnya
Selamat mencoba Tutorial Flash ini teman..
Semoga berhasil…
Salam hangat miko ilmugrafis
SEMOGA BERMANFAAT
Tidak ada komentar:
Posting Komentar